# Fontes e licenças

## Identificação do original
A fonte exata de JORGE GOMES NÃO FOI CONFIRMADA. O nome foi recomposto com Montserrat ExtraBold 800, escolhida por proximidade visual, e convertido em contornos. Isso é uma substituição técnica documentada, não identificação da fonte original. O descritor original também não permite identificação segura. Arial e Calibri constam somente como fontes do texto do PDF original.

## Alternativas visuais pesquisadas
- Montserrat ExtraBold 800: proximidade visual média-alta; confiança de identificação baixa. Alternativa de composição, não confirmação.
- League Spartan Bold 700 / ExtraBold 800: proximidade média; confiança de identificação baixa.
Não foi atribuída probabilidade numérica sem método validado. A comparação visual está no guia.

## Sistema novo
- Montserrat 600 e 700: títulos e subtítulos.
- Inter 400, 500, 600 e 700: textos técnicos, tabelas, legendas, interfaces e novo descritor.
- Nome da marca: Montserrat ExtraBold 800 recomposta em curvas; usar o SVG, não redigitar.
As famílias distribuídas são os arquivos variáveis originais, sem modificação. Montserrat: eixo 100–900; Inter: peso 100–900 e tamanho óptico 14–32; League Spartan: 100–900, conforme metadados dos arquivos baixados. Somente estilos retos foram incluídos. Não simular itálico.

## Licença
Todas as três famílias estão sob SIL Open Font License 1.1. Uso, incorporação e redistribuição permitidos conforme os arquivos OFL anexos; não vender as fontes isoladamente. Preservar avisos e observar nomes reservados ao criar derivados. Os documentos produzidos não precisam receber a licença da fonte.

## Fontes oficiais
- Montserrat: https://github.com/JulietaUla/Montserrat
- Inter: https://rsms.me/inter/ e https://github.com/rsms/inter
- League Spartan: https://www.theleagueofmoveabletype.com/league-spartan e https://github.com/theleagueof/league-spartan
- Distribuição dos binários usados: https://github.com/google/fonts (links exatos em sources.json).
Consulta e download: 26/09/2026. Instale os TTF para edição em aplicativos; os HTML usam os arquivos locais e funcionam offline.
